Hver gang vi snakker om en avansert smarttelefon, tror vi at det er få som kan overskygge den. Mer slående funksjoner, bedre maskinvare og en mer raffinert design er noen av forbedringene de nye mobilene medfører. Men i det siste bruker brukerne telefonene på en krevende måte når det gjelder underholdningsinnhold. Produsenter har i dette publikum sett en mulighet til å presentere enheter som gir best ytelsesnivå og grafikk. Xiaomi ønsker ikke å miste denne bølgen og starter med Black Shark, en konkurrent til Razer Phone.
Etter å ha snakket mye om det, tenk det mulig design og funksjoner takket være lekkasjen, den Xiaomi BlackShark, Xiaomos første mobil for spillere, er nå en realitet. Terminalen kommer måneder etter at Razer åpnet forbudet mot mobilspill, og noen dager før åpner Nubia sin egen. Denne "BlackShark" av det kinesiske selskapet kommer uten å skimping på funksjoner, for å glede de som ikke har nok til å spille på PCen eller konsollen og vil ta spillet overalt. La oss se, i denne anmeldelsen at Xiaomos nye innsats tilbyr.
Xiaomi BlackShark-telefonen er helt for spillet. Prosessoren er Qualcomms nåværende toppnivå Snapdragon 845. CPU-ytelsen økes med 25% sammenlignet med Snapdragon 835, og GPU-ytelsen forbedres med 30%. Det totale strømforbruket reduseres med 30%. Det er to versjoner avhengig av RAM og internt minne. En har 6 GB og 64 GB, og den andre øker begge tallene, går til 8 GB og 128 GB.
BlackShark har også en 5.99-tommers skjerm i 18: 9-format og FullHD + -oppløsning. Når det gjelder operativsystemet, har vi et tilpasset brukergrensesnitt som heter JOY UI, med funksjoner som ligner MIUI, operativsystemet Xiaomi, batterikapasiteten er 4000mAh med Quick Charge Quick Charge 3.0. Kameraanlegget velger en frontføler av 20MP med blenderåpning f / 2.2 og en bakre med en 12MP og blenderåpning f / 1.8 og en annen 20MP med f / 1.8, med en LED-blits i dette området.
Når det gjelder design, må en spilltelefon adoptere et spesielt utseende. Med målinger av 161.6 x 75.4 x 9.25 mm og en vekt på 190 gram, viser Xiaomi sin BlackShark. Som vi sa, er det en enhet som kunne passere perfekt gjennom et stort utvalg, selv om det er rettet mot de fleste spillere. Ellers kan vi ikke skille det fra vanlige smarttelefoner. I denne forstand virker Xiaomi BlackShark ganske riktig, faktisk for noen er det et kunstverk. Den kommer i to fargekombinasjoner: svart / grått / grønt eller svart / grønt.
Mobilen virker ganske motstandsdyktig, men ser også relativt tynn og god størrelse, som er god nyhet for de som ikke vil ha en enhet for stor. Likevel er det stort nok til å inkludere noen ganske viktige funksjoner.
Enheten inneholder en fysisk knapp nederst, men det er bare fingeravtrykkskanneren, og det er virtuelle knapper til venstre og høyre for multitasking og å gå bakover. Den har også en separat knapp på venstre side. Dette aktiverer høyytelses spillmodus kalt "Shark" -modus. På høyre side kan vi finne strømnøkkelen sammen med volumkontrollen. På toppen kan vi finne et SIM-kortspor.
Utformingen av bakpanelet er ganske annerledes siden Xiaomi BlackShark har en bakre plastforing og en grov metalloverflate. Denne typen skall skaper en lett å forstå kropp for at brukerne kan nyte spillene sine uten frykt for at telefonen glir av hendene. I tillegg kommer enheten med Blackshark-logoen (en S) på baksiden som lyser når telefonen er på. Logoen skaper også spesialeffekter i henhold til spillet, og lyser også på grunn av innkommende anrop eller meldinger. Dette legger ikke til noe i telefonens ytelse, men det er bare bra.
På den annen side, når vi ser nøye, ser vi at bakpanelet på enheten har en glassdel i de øvre og nedre delene. I sin tur har vi et dobbeltkamera og en LED-blits. Mens bunnen finner vi navnet på "BlackShark" -telefonen.
Hvis det er en funksjon som krever kraft, er det uten tvil det som spillene har. Spesielt de krevende spillene. Og BlackShark er en terminal designet spesielt for den. Så det er ikke overraskende at det har en Snapdragon 845 som en sentral prosessor.
Snapdragon 845 er Qualcomms flaggskipprosessor, den kraftigste av øyeblikket, ved hjelp av en 10nm FinFET-prosess teknologi, og en ARM-basert magisk reformert åtte-kjerne arkitekturdesign, inkludert 4 Kryo 385-kjerner (A75) og fire klokker på 2.8GHz. Kryo 385 liten kjerne (A55) klokket på 1.8 GHz har en 25% ytelsesforbedring sammenlignet med Snapdragon 835. På GPU-siden blir den oppgradert til Adreno 630. Sammenlignet med forrige generasjon, forbedres ytelsen med 30% og energiforbruket forholdet økes med 30%.
Modellen av 8GB RAM og 128GB ROM har en poengsum på 277,209 mot 179,377 av Razer Phone, som viser overlegenheten til Xiaomos nye mobile gamer. På Geekbench 4 er singelkjernepunktene 2399 og multikjernepunktene er 8379, den overordnede ytelsen til den nåværende Android-leiren er det høyeste nivået. I tillegg, ifølge AndroBench 5s score, bruker BlackShark-spilltelefonen UFS 2.1 flash-minne.
Når det gjelder spill, testet vi 4 spennende spill av "Jade for overlevelse": stimulering av slagmarken, "King's Glory", "Cross Fire: Gun Shooting King" og "Bangling 3". Resultatene viser at i BlackShark kan fire spill fortsette å løpe jevnt i lang tid, den gjennomsnittlige rammehastigheten på 15 minutter er full, og varmen er ikke høy.
I spilltesten har alle fire spillene den høyeste kvaliteten og den høyeste bildesatsen. Først av alt, i testen "Jade for overlevelse: Stimulus", har BlackShark konsekvent opprettholdt ved 40 FPS (for øyeblikket stimulerer Android-versjonen av slagmarken med en maksimal bildefrekvens på 40 FPS).
Som vist i dataene ovenfor, er gjennomsnittsrammen for 15 minutter 40 FPS, og det har ikke skjedd noen signifikant endring i rammeperioden under spillet. Fra dette kan det ses at "Kyllingevann" -spillet er relativt enkelt for Xiaomi BlackShark. Selv om spillet er åpent for en høy rammemodus av 60 FPS, tror jeg BlackShark kan løpe veldig jevnt.
I "The King's Glory", kan BlackShark også opprettholde full frame status, og flyten kan sammenlignes med iPhone 8 Plus.
Dømmer fra de overvåkede bildefrekvensdataene, spilte BlackShark-spilltelefonen dette spillet med sporadiske mindre endringer i rammekurvekurven, men samlet var det veldig glatt.
Når det gjelder "CrossFire: Shooting King", er gjennomsnittsrammen for å kjøre 15 minutter også 60 FPS.
Imidlertid varierer bilderammevirkningen kraftig fra perspektivet av rammekurvekurven, i begynnelsen av spillet. Dette gjelder for flere tester. Årsaken er at det er en tapt ramme når du går inn i spillet. Det er anslått at det er et problem med spilloptimalisering.
Sammenlignet med de tre siste spillene, vil "Crack ring 3" ha et større behov for maskinvareytelse, det har dessverre mange kule skjermeffekter. Det er imidlertid verdt å nevne at gjennomsnittsrammen for BlackShark når du kjører dette spillet, er fremdeles fullstendig.
Når det gjelder poenget hvor antall individuelle rammer på rammekurvekurven hopper mye, er dette rammevridningssituasjonen når nivået er byttet, og rammemengden på rammen er svært stabil under kontrollpunktsprosessen.
Å dømme fra testresultatene fra de ovennevnte fire spillene, er det ingen problemer med de fleste av de populære spillene som nå spilles av BlackShark. Under normale omstendigheter vil mange mobiltelefoner senke frekvensen på grunn av varmen til mobiltelefonen når du spiller spill, og dermed påvirker glattheten i spillet. For BlackShark eksisterer dette ikke, noe som kan skyldes et godt termisk design.
Xiaomi BlackShark kjører på Android 8.0-basert JoyUI-system og er fortsatt på versjon 1.0. Betyr at modellen også er JoyUIs første utseende siden det er en spilltelefon, da bør spillfunksjonen styrkes tilsvarende. Ytelsen er verdt å se frem til.
Først og fremst, se systemgrensesnittet, UI-elementene i ikonene, tapet og grensesnitt holdes i tråd med svarte og grønne i fuselagen, stilen er veldig kul, det er en stil med spillutstyr. Og selv når det er kult, er følelsen fortsatt forfriskende og ikke for rotete.
I den øverste konfigurasjonen av Snapdragon 845 med 8GB RAM, er operasjonsopplevelsen naturlig jevn. Det er verdifullt at BlackShark, som en ny liten fabrikk, ikke deltok i en slik rutine av forhåndsinstallert programvare. Systemet var rent og ryddig. I tillegg til sin egen investor, Xiaomos butikk, kunne nesten ingen tredjeparts forhåndsinstallerte applikasjoner bli sett.
Siden det er en spilltelefon, bør alt fra maskinvare til programvare bli født for spillet. Så i systemdelen fokuserer vi på hva som er spesielt med spillets funksjonalitet.
Først og fremst, når det gjelder den økologiske konstruksjonen av spillet, kommer JoyUI med et program som heter "spill" som gir ulike typer spillnedlastinger. Opplevelsen ligner på MIUIs spillsenter, og det er ganske komplett fra frittstående til online spill. Som spilltelefon er det svært viktig å kunne gi tilstrekkelige spillressurser.
Unikt sted, bare i Shark-tasten på venstre side av mobiltelefonen, ved å ringe opp og ned, kan du la systemet direkte inn i "hajmodus", en nøkkel til en profesjonell spill-enhet.
Etter bytte moduser kan du se veldig kule cutscenes. Den svarte bakgrunnen viser lyseffekter og "Shark" -ord, noe som gir folk et veldig fantastisk utseende. I hajmodus optimaliserer telefonen automatisk bakgrunnen til systemet for best resultat.
Shark-modus grensesnitt er konsistent og intuitivt, det vil presentere dagens mobiltelefon installerte spill med store ikoner. Det er veldig behagelig å bruke den store skjermmodusen til å velge spill på Steam. Samtidig gir parameterinnstillingene til det perifere håndtaket, kan brukeren velge riktig drift etter eget behov.
I spillet gir Xiaomi BlackShark også en veldig praktisk funksjon. Ved å skyve på fingeravtrykksmodulen kan du ringe ut "spillbrønnen". Her kan du se dagens driftsbetingelser for GPU og CPU og kan ryddes opp. Samtidig er det anti-misoperasjonsfunksjon, som er veldig nyttig for fingeravtrykksmodulen foran telefonen. Når du er slått på, kan du forhindre plutselig uttak fra spillet på grunn av Hjem-knappen.
Hvis det ikke er brukeren som ofte spiller mobile spill online, tilbyr BlackShark også ulike funksjoner som AI-assistent, henger skjermhenger og andre funksjoner for andre typer mobilspill. Selv om du ikke betaler for gull, trenger du ikke å være sterk til daggry, og du er veldig vennlig til alle typer mobilspillere.
Hvis du ser på maskinvareparametrene, er det ikke uvanlig å bruke Snapdragon 845-modellen, men for spillopplevelsen å fokusere på optimalisering, kan det sies at bare denne.
Først av alt, takket være innlemmelsen av en separat grafikkbehandlingsbrikke, støtter BlackShark MEMC interpoleringsteknologi, som kalles "bevegelsesestimering og bevegelseskompensasjon". Denne funksjonen er for det meste sett i behandlingen av TV-signaler og brukes til å kompensere for bevegelsen av bildet etter signaloverføring. Problemet med mangel på rammer gjør bildet jevnere.
Med andre ord, selv om bildet er omtrent 40 bilder, kan effekten av 60 bilder i full ramme oppnås ved interpolering av rammeinterpoleringsteknologi, og glattheten som kan sees med øynene kan realiseres. Når det gjelder 40 rammer med spilllåsrammer, er Xiaomi BlackShark med rammeinterpolasjonsteknologi betydelig jevnere. Selv om det faktiske antall rammer som skal gjengis, opprettholdes på rundt 40 bilder, er utgangsbildet eller bildet som blir sett med det blotte øye etter å ha satt inn en ramme, alle jevne nivåer på 60 bilder.
Fra systemopplevelsessynspunktet, de forskjellige spilloptimaliseringer og "hajmodus" som er bygget i JoyUI, gir egentlig folk en mobiltelefon som ikke er et spill. Dette er illusjonen at Taiwan kan ringe. Kort sagt, det er, det kan gi en følelse av fokus. Hvorfor spillet kan få deg til å nyte en ettermiddag med isolasjon, og mobile spill må bli avbrutt av chat, og til og med kjedelig å legge inn microblogging venner-kretsen, om en enhet kan gi en følelse av fokus, er her.
Selv om opplevelsen er ganske god, eksisterer svakheten i spillkvaliteten som en spilltelefon. Hvis du kan gi et eksklusivt spillmesterverk, la spillet spille fullt ut, og bruk fullstendig håndtaket, da må det være mye konsoll og håndholdte spillere vil skynde seg.
For hovedspill mobiltelefonen, hvor mye batterikapasitet kan få folk til å føle seg trygge? Tross alt har spillet alltid vært en stor forbruker av mobiltelefoner. BlackShark er utstyrt med et 4000mAh høykapasitetsbatteri, som er et veldig godt antall nåværende smarttelefoner. Og hva med utholdenhet, vi må teste det før vi vet det.
Prosjekt One: En time "Glory to the King" -test: Slå på hajmodus, slå på Wi-Fi, Bluetooth, volum 50%, lysstyrke innendørs automatisk, "King of Honor" satt til høy bildefrekvens, høy kvalitet.
Det kan være kjent fra testen at Shark Mobile's høyintensitet "King of Honor" falt fra 95% til 72% av ladingen på en time, og forbruket 23% av den totale effekten. Slipp til 45%, totalt 27% av ladeforbruk. Derfor kan det forutsettes at BlackShark kan spille 4 til 5 timer med spill i en situasjon der tunge spill fortsetter å lyse. Denne ytelsen er ganske god sammenlignet med flaggskipmodellene på markedet.
Selv om det er hovedspillet mobiltelefonen, beholder BlackShark fortsatt en god kamerakonfigurasjon. Kameraanlegget velger en frontføler på 20MP med blenderåpning f / 2.2, og en bakmontert 12MP + 20MP-dobbeltkamerakombinasjon støtter PDAF fasefokus. Gir stående modus, automatisk HDR, video stabilisering og andre funksjoner. Kameraets grensesnitt er veldig enkelt, noen grunnleggende funksjoner er ferdige, modusen byttes ved å skyve rammen, og det er en manuell profesjonell modus for å sette inn flere parametere.
Når du ser kameraets ytelse, gir BlackShark-kamerafunksjonen folk den samme følelsen. Fokuseringshastigheten er rask nok, og den automatiske HDR-enheten vil også slå HDR-funksjonen i samsvar. Imaging oppløsning er fortsatt god, farge er partisk mot ekte justering, den overordnede lovlydige.
Det er fortsatt en viss avstand mellom kameraet og flaggskipet, men det brukes ofte til å registrere livet mer enn nok, pluss dual camera-funksjonen, når du vil bruke kamerafunksjonen, vil de fleste brukere ikke bli skuffet.
Tidligere fokuserte spilltelefoner mest på spillfunksjoner, men de ignorerte noen av de mer brukte konfigurasjonene. Så for noen vanlige forbrukere blir spillhåndsettet mer utilgjengelig. Xiaomi BlackShark må også ta hensyn til dette. Bortsett fra at du kan spille mobilspill, kan du ta et selvportrett og bruke en virtuell modus for å ta flotte bilder.
Barndommen erfaring med å spille gluttonous slanger på sin fars Nokia-funksjon mobil har aldri blitt glemt. Med tiden har mobiltelefonteknologi raskt utviklet seg, erstattet tidligere Games, Little Overlord og PSP som "spillkonsoller for dagens barn og unge".
Men mange mobiltelefoner er ikke bare for spillet. Sammenlignet med profesjonelle enheter som Game Boy og PSP, har mobiltelefonen for mange begrensninger og liker ofte ikke å spille. Fremveksten av BlackShark, for å løse telefonens ytelse på spillet, kjøling, batterilevetid og kontrollpunkter av smerte, hvis du er seriøse spillentusiaster eller profesjonelle e-sportsaktører, vil BlackShark-telefonen være deg godt valg.
De Xiaomi BlackShark kommer med en relativt rimelig pris. Utgavene av 6 GB RAM + 64 GB lagringsplass og 8 GB RAM + 256 GB lagringsplass er henholdsvis priset til 2999 yuan ($ 477) og 3,499 yuan ($ 557). Shark GamePad kan kjøpes til en pris av 179 yuan ($ 29). Det vil være tilgjengelig for salg fra 20. april. Det er foreløpig ikke kjent når det vil bli solgt utenfor Kina, men vi mistenker at det vil være veldig snart hvis det lykkes i hjemlandet, og vel vitende om Xiaomi er det mest sannsynlig.
RANDRIDE YX80 48V 20Ah 1500W 26*4.0 Tommers elektrisk sykkel 50-70KM Kilometerstand Maks belastning 150KG...
GPD WIN Max 2 2024 håndholdt spill-PC, AMD Ryzen 7 8840U, 10.1'' 2560*1600 skjerm, …
Ninkear A15 Plus 15.6 tommers bærbar AMD Ryzen 7 5700U Octa Core 32 GB RAM 1 TB …
Oukitel WP32 20MP dobbeltkamera 4GB 128GB 5.93 tommer Unisoc T606 Octa Core Android 13…
Geleipu H9 projektor 5G-WIFI støpt skjerm Android 11.0 OS System 150 ANSI Lumens elektronisk fokus…
KOORUI 34 tommers ultravid buet spillskjerm PC-skjerm 165Hz 1MS 1000R WQHD 3440x1440P VA…